Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Kids, Bring-Mich-Mit-Spiel in Metalldose, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, 2 bis 4 Spieler, 51273 was man für eine große
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Description
was man für eine große KNIFFEL-Runde braucht
farbenfroher Leuchtturm und nebenbei können kleine Kinder ihre Farbwahrnehmung und ihre Feinmotorik schulen
mit der man herrlich kuscheln kann und die auch mal trösten kann
bis keiner mehr übrig ist
Diese Aufzählung kennen die Freunde der kleinen Raupe Nimmersatt aus dem beliebten Kinderbuchklassiker
Schmidt Spiele Mensch ärgere Dich nicht Kids, Bring-Mich-Mit-Spiel in Metalldose, Brettspiel, Gesellschaftsspiel, 2 bis 4 Spieler, 51273 was man für eine großeMit der kindgerechten Farbversion knnen schon Kinder ab 4 Jahren MENSCH RGERE DICH NICHT problemlos spielen. Und zhlen knnen muss man auch noch nicht, um seine Spiel? guren als Erster ins Ziel zu bringen. Die Wrfelfarben zeigen, wie weit man ziehen darf. Altersempfehlung: geeignet ab 4 Jahren Spieleranzahl: 2 bis 4 Spieldauer: 15 Minuten ACHTUNG! Nicht geeignet fr Kinder unter 3 Jahren. Verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr! Hersteller
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